近日,IO Interactive责任室夸耀,其行将推出的詹姆斯·邦德主题游戏《007:朝阳》将轻易《杀手》系列的传统假想理念,初次将枪战打造为中枢玩法之一。游戏总监Andreas Krogh在接纳采访时暗意,本作中射击体验将不再是“失败后的备选”,而是与潜行并重的战略聘任。
Krogh明确指出:“在《杀手》系列中,辛劳战争被假想为无数玩家的终末手艺,因此操作难度较高且体验刻意保抓压抑。但本次玩家操作的邦德变装自身即顺应开展枪战,咱们将确保射击系统兼具操作运动性与战略深度。”诞生团队强调,即使玩家潜行运筹帷幄失败,转而选择枪战处置决策仍能取得同等闲静的游戏体验。
与此同期,音频总监Dominic Vega夸耀了对于游戏配乐的伏击细节:标记性的詹姆斯·邦德主题曲不会在游戏驱动时立即出现。他暗意:“邦德需要在游戏程度中通过成长冉冉赢得他的007代号——以及属于他的主题旋律。”这种假想意图呼应邦德系列60年来的声息传统,同期也为玩家提供成长叙事的花式投射。
曾为《地平线:零之朝阳》等作品配乐的有名音乐组合The Flight(Joe Henson与Alexis Smith)将负责本作音乐创作。Vega盛赞其作品“无缺交融了邦德系列必需的管弦乐精髓与当代音乐元素,将为007系列带来焕新之声”。
《007:朝阳》定于2026年3月27日崇拜登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。

