为了在竞争浓烈的游戏市麇集生计,Xbox近期诊疗了其策略。家喻户晓,Xbox主机销量耐久濒临挑战,这对其母公司而言无疑是一个值得随和的问题。
恰是基于此,微软似乎正将其业务重点转向订阅工作样式。咱们依然看到该公司将更多元气心灵放在Game Pass上,况兼有迹象标明其正在冉冉毁灭实体序论。
实体光盘深受玩家有趣,因为它允许玩家保藏游戏,或与其他游戏进行交换。尽管游戏行业可能正朝着数字化地方发展,但玩家对实体游戏的有趣可能弥远不会解除。

此前曾有报说念称,Xbox已悄然住手销售实体光盘版游戏,这在玩家群体中引起了不小的担忧。关联词,那时该报说念尚不及以开拓坚实的字据。
但最新的音书似乎进一步证据了这一趋势:Bloober Team行将推出的恐怖新作《时辰旅者:新生晨曦》(Cronos: The New Dawn)将不会在Xbox Series S|X 平台推出实体版。
根据Bloober Team与Bandai Namco签署的一份伏击协议,后者将认真该游戏在欧洲、中东和澳大利亚地区PS5和PC平台的刊行。值得驻防的是,在北好意思和南好意思地区,Skybound Games将认真PS5实体版的刊行。该协议明确说起:“Bandai Namco认真在欧洲、中东和澳大利亚地区坐褥游戏盒装版块,并刊行刊行方游戏《时辰旅者:新生晨曦》的PlayStation 5和PC平台版块。”

关联词,这份协议中并未说起任何干于Xbox Series S|X实体序论的信息。因此,不错合理推断,Xbox如实依然毁灭了实体序论刊行。
玩家们可能也驻防到,越来越多的游戏莫得在Xbox主机上推出实体版,这似乎是 Xbox迷惑更多破钞者加入Game Pass经营的一部分。
此外,Xbox最近因将《天际寰宇2》订价为80好意思元而受到不少月旦,但该游戏将在Game Pass上首发,这也引起了一些玩家的质疑。
您怎么看待Xbox的这一新策略?您以为这家游戏巨头悄然住手销售实体游戏是否顺应?接待鄙人方评述区共享您的思法。